关卡奖励图鉴

关卡奖励图鉴:宝藏大冒险爆分93万沿途每一档收益都记在表里

从第 1 关的浅滩拾遗到第 48 关的深海藏宝厅,把金币倍率、宝箱等级、倍增符层数与免死令掉落逐档摊开。哪一关该攒、哪一关该放、93 万爆分是怎么一步步累出来的,对着表就能核。

  • 48 个关卡的结算区间与倍率上限逐条标注
  • 宝箱加算与连锁触发分开列,差异一眼看清
  • 高倍奖励按周刷新,档位权重重新排布
  • 第 44 关与第 48 关的收手节点单独提示
93万 本轮爆分结算记录
48关 图鉴覆盖的完整档位
17类 奖励道具与掉落条目
6档 金币倍率区间划分
宝藏大冒险爆分93万关卡奖励图鉴总览与倍率分布 第 1—48 关 · 四段收益区间
奖励总览

四段收益区间,先把整轮骨架看清楚

整轮 48 关并不是均匀加码,而是分成四段:起步段攒倍率,中段堆宝箱等级,后段靠连锁触发放大,最后两关完成收口。知道每段的主收益来源,比死记某一关的数字更有用。

01

第 1—12 关 · 起步攒倍率

金币倍率从 1.0 缓升到 1.4,宝箱只开一级,收益占比不高,重点是把倍增符的第一层留住。

02

第 13—28 关 · 宝箱加算段

宝箱升到二级后开始出现额外加算,单关收益区间从 1.8 万抬到 4.5 万,是整轮承上启下的一段。

03

第 29—44 关 · 连锁放大段

倍增符可叠到三层,连锁券首次进入掉落池,同一关的上下限差距主要出现在这一段。

04

第 45—48 关 · 结算收口段

倍率顶到 3.6 档,单关权重最大,第 48 关全额结算落点 93 万,也是本轮建议的收手位置。

章节速查

六个章节的奖励档位,逐个对照

每一档都标出金币倍率区间、宝箱等级与主要掉落,方便在具体关卡里快速定位该拿什么。

宝藏大冒险爆分93万第1至8关浅滩拾遗奖励图 1—8 关

浅滩拾遗 · 起步档

金币倍率 1.0—1.2,宝箱统一一级,主要掉落是基础金币袋与延时沙漏,单关结算区间 0.8—1.6 万。

金币 ×1.2 宝箱一级 延时沙漏
宝藏大冒险爆分93万第9至16关沉船回廊奖励图 9—16 关

沉船回廊 · 转折档

倍率抬到 1.4—1.7,宝箱开始按稀有度分层,第一次出现倍增符掉落,是决定整轮节奏的分水岭。

金币 ×1.7 宝箱分层 倍增符首掉
宝藏大冒险爆分93万第17至24关熔金回旋奖励图 17—24 关

熔金回旋 · 加算档

宝箱升到二级,额外加算正式生效,单关结算跳到 1.8—4.5 万,奖励上限第一次明显拉开。

金币 ×2.1 宝箱二级 额外加算
宝藏大冒险爆分93万第25至32关深井灯影奖励图 25—32 关

深井灯影 · 连锁档

连锁券进入掉落池,倍增符可叠到两层,同关上下限差距拉大,收益区间 4 万—9 万。

金币 ×2.6 连锁券 倍增符 ×2
宝藏大冒险爆分93万第33至40关星砂长廊奖励图 33—40 关

星砂长廊 · 爆发档

免死令首次掉落,倍增符可叠三层,单关结算区间 9 万—21 万,是整轮收益增长最快的一段。

金币 ×3.1 免死令 倍增符 ×3
宝藏大冒险爆分93万第41至48关深海藏宝厅奖励图 41—48 关

深海藏宝厅 · 收口档

倍率顶在 3.6 档,宝箱二级加算与三层倍增符同时结算,第 48 关全额结算落在 93 万,本轮到此收手。

金币 ×3.6 全额结算 收手节点
奖励类型

六类掉落各管一段,别混在一起算

金币袋决定基础结算,宝箱与倍增符决定加算,免死令和连锁券决定波动。把它们分开记录,同一关的两次结算差距就能解释清楚。

金币袋 · 基础结算

按关卡倍率直接乘算,是整轮收益的底盘。从 1.0 档一路升到 3.6 档,任何加算都建立在它之上。

宝箱 · 等级加算

分三级,二级起带额外加算,三级加算约为二级的 1.6 倍。第 17 关之后才真正影响结算。

倍增符 · 最多三层

跨关保留,第四层会替换最早的一层而不是继续叠加。叠满三层之后收益增长要靠宝箱和连锁。

免死令 · 抵消断链

只抵消一次断链,不返还已经损失的倍率。放在倍率已经叠高的档位才划算,越靠后价值越高。

延时沙漏 · 单局延长

单局延长 15 秒,主要影响连锁触发次数。前期拿到价值有限,第 29 关之后才开始真正改变结算。

连锁券 · 连续结算

触发一次连续结算,是整轮波动最集中的来源。同一关的上下限差距,八成来自连锁券触发的次数。

爆分路径

93 万不是一关打出来的

把本轮记录按节点拆开,可以看到收益是如何在几个关键档位上跳级的。每一次跳级都对应一次倍率抬升或连锁叠加,而不是均匀增长。

第 12 关 · 浅滩拾遗

倍率起步,累计 4.6 万

金币倍率升到 1.4,第一次开出小倍增,整轮节奏从这里开始建立。

累计 4.6 万
第 24 关 · 熔金回旋

宝箱二级,累计 15.6 万

宝箱等级抬到二级,额外加算正式计入,单关结算从万级跳到数万级。

累计 15.6 万
第 36 关 · 星砂长廊

免死令到手,累计 38 万

免死令首次掉落并留存,连锁触发两次,这一段是整轮增长最陡的区间。

累计 38 万
第 44 关 · 深井灯影

倍增符叠满,累计 72 万

三层倍增符同时生效,单关收益 21 万,距离收口只剩最后一跳。

累计 72 万
第 48 关 · 深海藏宝厅

全额结算,落点 93 万

倍率 3.6 档顶满,全额结算完成,本轮到此收手,不再追加关卡。

最终 93 万
最新更新

奖励表与对应记录的新增条目

高倍档位的掉落权重、连锁触发次数和结算区间会随刷新变动,新增的记录都放在这里。

常见疑问

关于奖励表最常被问到的几件事

结算浮动、叠加上限、刷新节奏与收手判断,这些问题的答案都藏在档位表里。

图鉴里的数值和实际结算一致吗?
图鉴记录的是各档位在标准条件下的结算区间,包含金币基础倍率与宝箱加算两部分。实际结算会因为连锁触发次数、倍增符层数和当局限时增益浮动,所以每一档都同时给出上限与下限,对照自己的局面落在哪一段即可。
第 48 关为什么要收手,93 万之后还有空间吗?
第 48 关的倍率已经顶到本轮结算上限,再往后倍率增量很小,而断链风险明显上升。93 万的价值在于完整结算,收手是保住整轮收益,而不是放弃后续空间。
倍增符叠到三层之后还能继续叠吗?
不能。倍增符本轮最多保留三层,第四层会替换掉最早的一层,而不是继续叠加。三层之后的收益增长来自宝箱等级和连锁触发,再往上堆倍增符没有额外收益。
免死令用在哪一关更值?
免死令只抵消一次断链,不返还已经损失的倍率,所以放在倍率已叠高、单次结算权重最大的档位最值。第 33 关之后免死令的收益权重明显上升,第 44 关到第 48 关之间使用最常见。
高倍关卡的奖励刷新时间怎么算?
高倍奖励表按周刷新,从周一零点开始计算新一轮。刷新之后宝箱等级上限与倍增符掉落权重会重新排布,所以每周开头先看一遍档位表,比中途临时改路线划算。
为什么同一关两次结算差距很大?
差距主要来自连锁触发次数和宝箱加算的落点。同一档位的金币基础倍率是固定的,浮动部分来自连锁与加算,图鉴把这两项分开列,便于判断差距是运气还是路线选择造成的。

把每一关的收益记下来,93 万才不是一次偶然

对照图鉴把本轮的金币倍率、宝箱等级、倍增符层数与连锁次数逐关写下,下一次再走同一条路线,你就知道哪一跳是必然、哪一跳是意外。